Matematica

Ellequadro

Matematica in 3 voll. (con vol. unico annuale o due tomi separati) + Laboratorio

Roberto Vacca, Bruno Artuso, Claudia Bezzi
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DDI, il digitale per la scuola in presenza 
 
Ellequadro è un corso di matematica che permette di toccare con mano quanto la disciplina sia vicina alla vita quotidiana. Attraverso la strategia dell’imparare facendo, il corso cerca di facilitare il passaggio da una situazione reale alla costruzione di un modello, accendendo i riflettori sulla lettura matematica di situazioni tratte dall’attualità.
L’opera è costituita da una teoria molto articolata e di contenuto forte e al tempo stesso da ricche sezioni ad alta leggibilità.

Il corso si caratterizza per la grande varietà e abbondanza di esercizi presenti nei volumi, potenziati ulteriormente da tre laboratori, per consentire a studentesse e studenti di mettersi costantemente alla prova e consolidare le proprie conoscenze e competenze matematiche. Ciascun laboratorio include:

  • esercizi per il potenziamento per ciascuno dei capitoli del volume base e autoverifiche per prepararsi alle prove parallele;
  • laboratori STEM con proposte didattiche interdisciplinari;
  • attività sui temi dell’Agenda 2030 e dell’Educazione civica;
  • simulazioni di Prove INVALSI, fruibili anche in modalità computer based.

 

La app senzaLIBRO, per imparare e allenarsi giocando, supporta l’apprendimento per tutti i volumi.

Per l'Insegnante, inoltre, nell'area riservata del nostro sito è disponibile la versione aggiornata della web app di matematica, per creare compiti e verifiche personalizzate partendo da un corpus di 10.000 esercizi. 

 

CARATTERISTICHE DIDATTICHE

Struttura dei volumi

Il corso Ellequadro (aritmetica + geometria per le classi prima e seconda, algebra + geometria per la classe terza) presenta una teoria rigorosa e la particolare attenzione all'inclusività tipiche dell'autore, coniugandole con un costante rimando alle innumerevoli applicazioni della matematica nelle situazioni reali.

Ogni capitolo si apre con una doppia pagina in caratteri ad alta leggibilità. La prima pagina contiene un'attività, intitolata Rifletti, in cui si delinea una situazione reale vicina al vissuto quotidiano e si porta la classe a focalizzare alcuni aspetti per iniziare a entrare con gradualità nel tema del capitolo stesso. Questo lavoro è sempre sorretto da un’attività di flipped classroom con un video dedicato. La seconda pagina ospita una mappa concettuale volta a riassumere e organizzare le informazioni essenziali del capitolo.

In ogni capitolo tutti i paragrafi si aprono con un’attività legata a una situazione reale e suddivisa in due step: Dall’osservazione…, in cui si mostra un’immagine e si guida la classe ad osservarne alcuni aspetti che mettono in moto un ragionamento matematico; nel secondo step, …alla definizione, si espone la definizione del concetto matematico cui si è giunti attraverso l’induzione. Segue, quindi, lo sviluppo della parte teorica, articolata in sottoparagrafi, inframmezzati da Regole, Definizioni, Criteri e Procedure. Nel colonnino i box Attenzione mettono in guardia da eventuali difficoltà che gli studenti potrebbero trovare.
sottoparagrafi sono inoltre sostenuti da numerosi esempi svolti, che chiariscono puntualmente i concetti appena spiegati.

A conclusione di ciascun paragrafo la batteria di esercizi Mettiti alla prova, consente un’immediata verifica della comprensione. Alcuni esercizi sono contrassegnati da etichette ricorrenti che identificano subito la tipologia di attività (Spiega ai compagni, Caccia all'intruso, Chi è l'alunno che, Matematica creativa, ecc.). Di seguito si trova la sezione Problemi di…, costituita da problemi vari, ognuno identificato con un termine legato alla situazione reale che evoca.

Le schede operative di informatica intitolate Esercitati con... sono dedicate all'uso degli applicativi Scratch, Excel e Geogebra

Le schede Impara a risolvere problemi guidano invece alla risoluzione di problemi ispirati a situazioni reali.

Sono, inoltre, presenti nuovissime schede laboratoriali su doppia pagina che fanno cogliere agli studenti, attraverso innovative tavole di infografica, gli importanti nessi fra la matematica e quanto accade intorno a noi a tutti i livelli e nell’attualità.

Alla fine di ciascun capitolo si apre una sezione interamente dedicata all’inclusione, che costituisce una sorta di “libro nel libro”, intitolata Matematica per tutti. All’interno di questa sezione la teoria è riscritta in maniera semplificata e in caratteri ad alta leggibilità e si forniscono esercizi semplificati, alcuni dei quali guidati, anch’essi in caratteri ad alta leggibilità.

A conclusione di ciascun capitolo è infine presente una ricchissima sezione di attività così strutturata:

• esercizi paragrafo per paragrafo, aperti dallo specchietto Metti a fuoco, in cui si riepilogano brevemente i concetti salienti. Gli esercizi sono affiancati dal livello di difficoltà (da un pallino a tre pallini), e distinti nelle stesse tipologie proposte nelle batterie Mettiti alla prova della sezione teorica;
• all’occorrenza un Esercizio guida che mostra come fare la tipologia seguente di esercizio;
• problemi della sezione intitolata Problemi di…, ognuno dei quali identificato con un termine legato alla situazione reale che evoca;
• esercizi Matematica e Scienze, in cui si prende spunto da una situazione di argomento scientifico per risolvere un problema matematico, creando in tal modo un ponte fra le due discipline.

La sezione Giochiamo con la matematica fornisce esercizi giocosi ed esercizi tratti dalle gare di matematica.
Nella batteria Recupero e ripasso, a fronte di brevi riepiloghi teorici di quanto studiato, si forniscono immediatamente sotto esercizi attraverso i quali
ripassare e consolidare la conoscenza di quegli argomenti.
Nella batteria Autoverifica la classe è chiamata a verificare la propria preparazione sugli argomenti dell’intero capitolo e ad autovalutarsi.
Infine, nella batteria Verso le competenze sono contenuti esercizi che mettono alla prova le competenze matematiche acquisite nell’intero capitolo.
La batteria si conclude con:
- un Compito di realtà;
- una Prova modello INVALSI sul cartaceo e computer based.

Per ciascun capitolo sono presenti numerosi strumenti digitali integrativi e di supporto allo studio della materia. Tutti i volumi sono inoltre dotati di strumenti per l'alta accessibilità.

Il corso, inoltre, permette di accedere ai contenuti della app senzaLIBRO.

 

DIDATTICA DIGITALE INTEGRATA per tutti
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IL LIBRO IN VERSIONE DIGITALE
La versione digitale eBook è acquistabile su www.bsmart.it oppure è scaricabile gratuitamente tramite il coupon abbinato al testo cartaceo, seguendo le indicazioni fornite sul frontespizio di ogni volume.
La versione digitale offre l’edizione sfogliabile di ogni volume con le seguenti espansioni multimediali:

• video su matematica e realtà collegati in pagina a proposte per la flipped classroom e la didattica attiva (anche sulla app, per lo smartphone)

• videoanimazioni sui concetti chiave del programma

• video di ripasso

• potenziamento delle competenze digitali e guida all’uso di software disciplinari (tra gli altri Geogebra e Scratch)

• approfondimenti gare di matematica ulteriori rispetto a quelle del testo

• versione digitale delle prove INVALSI
• audio delle sintesi del libro (anche sulla app, per lo smartphone)
• verifiche interattive per l’autovalutazione
• strumenti per l’alta accessibilità, tra cui la sintesi vocale della teoria e degli esempi
 

senzaLIBRO

LA APP DI ATLAS PER IMPARARE GIOCANDO

Il corso permette di accedere gratuitamente e senza registrazione ai contenuti della app senzaLIBRO, un’applicazione per smartphone e tablet per imparare giocando e ripassare. 
Capitolo per capitolo, la app offre:

• quiz per rinforzare le competenze di base e allenarsi con il calcolo
• area INVALSI
• tutti i video del corso

 
DIDATTICA DIGITALE INTEGRATA per l'insegnante

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IL LIBRO IN VERSIONE DIGITALE

L’insegnante può accedere all’eBook su www.bsmart.it richiedendo ai nostri agenti l’attivazione di una copia saggio oppure scaricando la copia digitale tramite il coupon apposto sul volume cartaceo.

 

edatlas.it
RISORSE RISERVATE

Registrandosi e accedendo con l’apposito codice di attivazione, l’insegnante può scaricare dal sito www.edatlas.it i contenuti digitali riservati collegati alla collana:

• Risorse per l’insegnante in formato .pdf e .doc

• Slide per le lezioni, modificabili e calibrate per computer e LIM

• Ulteriori esercizi
 
WEB APP DI MATEMATICA
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Uno strumento semplice per creare verifiche personalizzate, compiti da assegnare a casa e batterie di esercizi per alunni con Bisogni Educativi Speciali.
L’insegnante ha a disposizione un database di oltre ottomila esercizi organizzati per argomento, tipologia, grado di difficoltà e caratteristiche didattiche. Il
software funziona con qualsiasi tipo di computer, tablet e smartphone.

 

RISORSE PER L'INSEGNANTE, versione a stampa

Le Risorse per l'insegnante sono disponibili in digitale su questo sito e nella versione a stampa, da richiedere agli agenti di zona. Il testo offre un aggiornamento generale sulla scuola e la didattica della disciplina, a cui segue una sezione specifica dedicata al corso in adozione.